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Nage en eau vive
    
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Le coin detente
rouleau

contre-courant

portefeuille


Interieur du rappel


Pour identifier un seuil, observer le pied des arbres: si vous ne voyez qu'une partie du tronc c'est qu'il y a une dénivellation
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  • Terrain de jeu : la rivière
    "Une rivière est plus ou moins sportive suivant le défi qu'y voit l'individu."
    (Gilles Fortin)



Qu'est-ce-que c'est ?
L'adepte de nage en eau vive évolue, comme son nom l'indique, en eau vive ou eau blanche, c'est-à-dire dans une eau courante et mouvementée.

Sa connaissance est indispensable!

Pour facilité la lecture du degré de difficulté d'une rivière, il existe une classification. Cette cotation de la Fédération Internationale de Canoë kayak est actuellement une référence pour les pratiquants. Elle classe les parcours dans une échelle de 1 (très facile) à 6 (expert).
Attention, le niveau de difficulté varie selon le niveau d'eau.

Un autre aspect important est le débit, c'est-à-dire le volume d'eau écoulé dans la rivière, en un point donné, à un moment précis: il est exprimé en m3/s. N'hésitez pas à consulter le site d'info/débit du ministère de l'environnement. On peut aussi s'aider des échelles de niveau, présentes à certains endroits (ponts, moulins, etc.), de certains reliefs ou éléments naturels (roches, arbres, etc.) présent dans la rivière ou sur la berge.

Pour nager dans de bonnes conditions, il faut connaître la structure des lieux. Vous trouverez un lexique des termes employés en rivière sur le site de dreamnev. Drossages, rappels, contre-courant ne doivent pas avoir de secret pour le pratiquant qui doit savoir le répérer et évaluer leur importance, s'en servir ou les éviter.
Les indispensables au Québec :

"Ici, on a pas normalisé l'espace ou le temps afin de standardiser le jeu... C'est la richesse même du milieu naturel, toujours changeant, toujours différent, qui place l'Individu devant de nouvelles situations... C'est là, la grande richesse de l'eau vive". (Gilles Fortin)
  Le courant : il résulte de la quantité d'eau et de la pente; il est plus ou moins rapide en fonction de la zone.
  Le contre-courant : C'est un courant contraire au courant dominant. Il est formé par un obstacle faisant opposition au courant, un roche par exemple. Il se crée en aval (après) l'obstacle. C'est un endroit propice pour s'arrêter ou se ralentir.

contre-courant

  Les vagues : souvent du à un rétrécissement du lit. Elles sont de plusieurs formes : à rouleau ou à surf (la vague de surface revient sur elle-même), idéal pour le free style, elle peut aussi être déferlante (elle retombe vers l'amont), explosive si elle apparait et disparait avec le mouvement aléatoire, une vague pyramidale indique à coup sur que le chenal est profond .
  Le rappel : C'est un gros rouleau, à la base d'un seuil, ramenant tout objet (ou nageur) à la base du seuil, le rouleau roule par dessous la surface en revenant toujours à la base. C'est un élément très dangereux à éviter absolument.



  Le drossage: brusque changement de direction qui pousse l'eau et le nageur contre le mur de la falaise ou le rocher !


  Le pleureur/la pleureuse: rocher à fleur d'eau, à peine recouvert, souvent suivi d'un rappel.
  Le portefeuille: 2 vagues en forme de V.
  La marmite: Gros contre-courant qui forme un tourbillon aspirant.
  Les seuils et les chutes : rupture de pente. Il existe une classification des seuils en fonction de leur hauteur de S1 à S4, au-dessus de 4 m, on parle de chute.


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