Vervanging van de Gottieb game rom op system 1 .

Ik wil David Wallerich ( Frankrijk ) bedanken die me hielp aan essensieele gegevens betreffende de rom images.

De game rom van Gottieb is een zéér oud type , nog uit de tijd van de 4 bits processors. De capaciteit is 1024 x 4 bits. Onmogelijk uit te lezen op de hedendaagse eprom programmers, u kan een aangepast voetje maken en ze dan uitlezen, toch helpt dat ons niet verder er zijn ook geen blanco roms meer van dit type te vinden en dan spreken we nog niet over een eprom programmer die deze zou kunnen programeren...

Omdat deze rom types onvindbaar geworden zijn en moest u er blanco's vinden dan kan u ze nog niet programmeren.. We opteren dan ook om ze te vervangen door een gangbaar type 2716. De 2716 is echter een 8 bits rom met tweemaal de capaciteit van de originele rom. Het image dat we in de eprom moeten branden is dan ook verschillend van het originele Gottlieb image. Dit heeft meteen het voordeel dat we geen last hebben van het copyright dat op het originele image van deze Gottlieb rom rust. Ik heb de images voor de 16 verschillende system 1 flippers ,voor 2716 eproms ,klaar gemaakt , deze images zullen uw flipper laten werken zoals de originele, u kan ze hier vinden ....

 

.

Principe.

Om dit te realiseren en de 2716 te kunnen inpluggen in de bestaande socket op de Gottlieb CPU plaat zijn we wel verplicht een aanpassings voetje te maken, er is spijtig genoeg geen weg omheen. Kan u dat niet dan moet u tenminste het printplaatje aankopen dat hiervoor speciaal ontwikkeld werd., U hoeft er maar 3 componenten op te solderen dus dat moet lukken, met wat geduld want het is nogal fijn soldeer werk, omdat alles erg compact op elkaar zit.

Mail me indien u een gedrukte schakeling wil kopen 15 euro verzending inbegrepen ..

Voor deze die zelf een gedrukte schakeling kunnen maken hier in elk geval de ontwerp tekening.

Montage

De binnenste 18 soldeer eilandjes krijgen de pinnen die in de bestaande rom socket passen, de buitenste 24 soldeer eilandjes de nieuwe 2716 socket. Verder is er enkel één condensator van 100nF op de 5 volt geschakeld, en één jumper , het rode lijntje op de print tekening.

Soldeer eerst de pinnen dan de socket als laatste de jumper en de condensator .

Hier dan de foto's hoe alles is verbonden , plaatjes zeggen meer dan woorden.

Soldeer eerst de 2x 9 pinnen op de binnenste rij soldeer eilandjes, langst de onderkant van het prntje.

Soldeer nu de 2716 socket, de jumper en de condensator.

Brand het benodigde image in de 2716, en plaats deze in de socket, het geheel komt op de CPU plaat in het voetje van de originele rom.

De vervanging op zijn plaats. De condensator naar beneden gericht ,en de inkeping van de 2716 ( pin 1) naar boven, dat is de juiste wijze om het geheel op de CPU plaat te prikken.