Réparation des cartes son Williams des types 3/4/6/7.
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Dans les flippers Willams des types 3 à 7, deux types de cartes son ont été utilisées. Les types 3 et 4 navaient pas de partie voix, à commencer par Gorgar. La voix est générée sur une carte séparée qui est connectée à la carte son. Voir la photo.

La carte type 2 avec la carte voix à sa gauche..

La carte son est une carte indédendante qui creé sa propre alimentation et possède son propre CPU. Des sorties du « driver board » vont vers la carte son et les connectent à la masse (via le connecteur J3) et vont commander un son ou une voix.
La carte son a son propre CPU, une RAM, des ROM ou EPROM et des PIA. Nous allons les tester tous. Les autres parties sont lalimentation et lamplification BF qui est assurée par un circuit TDA2002. Ces premières versions des cartes son sont très simples et faciles à réparer.
Vous pouvez déclencher le test interne à la carte en poussant sur le bouton, tous les sons doivent être joué les uns après les autres.
A partir de la carte son de type 1, il y a plusieurs modèles qui se ressemblent très fort : un modèle a un fusible, lautre en a deux. Ce ou ces fusibles assurent la tension de 10 volts AC quand elle arrive sur la carte. Autre détail : la carte son avec un fusible na pas toujours le connecteur J4 pour assurer la connexion avec le potentiomètre extérieur qui se trouve dans la caisse, mais il y a un potentiomètre sur la carte.

Comparez avec la photo au-dessus, cette carte a seulement un fusible et le connecteur J4 est absent.
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Je ne peux que vous recommander de lire lexcellent manuel de réparation des cartes Williams 3 à 7 sur le site marvin3m où une quantité de détails supplémentaires sont donnés au sujet de la carte son.
Avant dutiliser leprom de test, vérifiez dabord lalimentation. Les connecteurs sont les mêmes sur les deux types de cartes.
Sur le connecteur J1 les pins 1+2 et 8+9 avec les pins du milieu 5+6 reçoivent deux fois la tension de 10-12 volts venant du transformateur. Ces tensions passent par les fusibles vers un pont redresseur qui les convertissent en + et 12 volts. Le + 12 volts va au 7805, régulateur de tension 5 volts. A sa sortie, nous devons donc trouver 5 volts DC.
Les plans de ces cartes peuvent être trouvées ici :
Comment metre les
"jumpers" ( mettez les comme sur ce dessin!) ...![]()
Les "jumpers
" suivant les modeled de flippers ... ![]()
Vous pouvez contrôler les tensions quittant lalimentation :
Sur la carte 1 : sur C29 :+ 12 volts, sur C30 : 12 volts et à la sortie du 7805 (= C27) :+ 5 volts.
Sur la carte 2, il est plus facile de faire les mesures aux condensateurs qui se trouvenr en bas à droite : C25, C26 et C27 qui donnent respectivement + 5, - 12 et + 12 volts.
Si lalimentation est bonne et que la carte ne va pas, vérifiez si lamplificateur TDA2002 fonctionne. Détachez la carte sans la déconnecter. Touchez avec le doigt les connexions sous la carte du TDA2002 et vous devez entendre un ronflement. Sil ny en a pas , c est quil y a un problème avec le TDA2002. Noubliez pas de tourner le potentiomètre de volume à fond.
Maintenant, nous avons une carte qui a une bonne alimentation et un ampli en fonctionnement. Retirez la carte du flipper et amenez-la sur votre banc de test.
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La carte son sur votre banc de test.
Les premiers points à suspecter sont les mauvaises soudures, spécialement aux connecteurs et sur les broches du TDA2002. Les supports dIC doivent aussi être suspectés et il faut vérifier les connexions. Autre remarque : les plus anciens flippers ne produisent quun son au lieu de tous les sons et sur deux modèles, le test ne fonctionne pas du tout (Disco Fever et Phoenix).
Vous pouvez aussi avoir un haut-parleur fichu ou un potentiomètre de volume fermé. Pour le vérifier, nous connectons un autre haut-parleur et nous court-circuitons la cosse médiane du potentiomètre avec celle qui nest pas à la masse.
Lalimentation devant être de 10 à 12 volts AC, vous avez besoin dun petit transformateur 12 volts. Une alimentation dordinateur peut aussi vous fournir + et 12 volts DC.
Reliez la masse au pins 5+6 du connecteur J1 et deux fois 12 volts (AC ou DC) aux pins 1+2 et 8+9. Les poles de lalimentation DC nont pas dimportance, le pont redresseur les remet à leur place!
Reliez un petit haut-parleur aux pins 2 et 3 du connecteur J2. Reliez aussi les pins 1 et 2 du connecteur J4 ensemble pour ne plus devoir vous occuper du potentiomètre de volume.
Enlevez la carte de voix sil y en a une et faites le pont W1 avec un fil. Voyez la photo pour le détail.

La flèche bleue montre le pont sur linterrupteur de volume. Le haut-parleur est connecté à J3 et la flèche rouge montre W1 pour que la carte fonctionne sans la carte voix. Vous pouvez aussi voir la connecteur spécial que jai fabriqué pour lalimentation.
Vous pouvez
télécharger ici le programme de mon eprom de test qui se place
dans une eprom 2716
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Si lalimentation est prête et le haut-parleur connecté, avec leprom de test à la place de la rom de son, nous pouvons commencer. Reliez une led de contrôle à la pin 15 du CPU en U9. Cette led de contrôle est une diode led en série avec une résitance : voyez mes autres pages sur la manière ce construire cette led.

Voici la diode led (en série avec une résistance de 1200 ohms) à connecter à la ligne dadresse 6. La pince rouge va à + 5 volts et la verte à la pin 15 du cpu U9.
Placez du tube thermorétrécisseur sur les connexions. Pour vérifier si la led est bien connectée, touchez la masse avec la pince verte : la diode doit sallumer. Sinon, inversez les connexions.
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Quand vous mettez sous tension, la led doit clignoter régulièrement.
Attentionn , les deux petits ou le grand switch de la carte doivent être sur "OFF"
Si elle ne fonctionne pas, vérifiez les sorties du PIA IC10 (IC3 pour le type 1) qui doit pulser entre 0 et 5 volts. Si une sortie manque, dessoudez cette pin et pliez-la vers lextérieur ou coupez sa ligne. Si la sortie fonctionne alors, le chip est ok, ma is il y a un court-circuit sur cette ligne . Il y a seulement trois IC connectés possibles : IC13, IC5 et IC6 (IC6, IC8 et IC9 pour le type 1). Vérifiez sur le plan quel IC est relié à cette sortie. Si aux contaire apres déconnection cette sortie du PIA est encore mauvaise, cest que le PIA est mauvais.
Si la led ne clignote pas en rythme, cest quil y a un problème au CPU ou à la sélection de leprom de test.
Mesurez dabord les signaux sur le CPU (6802/6808). Enlevez leprom de test et branchez lalimentation sans rom de son ou de test. La carte doit commencer un NOP (non operations) et passer toutes les adresses de 00000000 à FFFFFFFF. Voilà ce que voue devez mesurer avec un multimètre universel :
Pins 2, 3, 4, 6, 8, 38 = +5 volts
Pins 5, 34, 40 = +4 volts
Pins 9 à 20, 22, 23, 24, 25, 37 = +2 volts
Pins 21, 26, 27, 28, 29, 33, 36 = 0 volt
Pins 38 et 39 = signal dhorloge qui donne 0,2 volt avec un voltmètre universel.
Si une de ces tensions est mauvaise, vérifier sil s'agit d' un signal dentrée ou de sortie. Sil y a une sortie comme une ligne dadresse qui manque , alors le CPU (IC) est mauvais. Sil y a un signal dentrée, vérifiez alors le schéma pour voir doù ça vient.
La pin 40 (reset) reçoit 5 volts via un circuit de délai à 2 transistors. Sil nest pas là, remplacez les transistors.
Cette méthode fonctionne sur les 3 types de cartes son.
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Si le test précédent fonctionne bien et que toutes les sorties du PIA sont OK, nous pouvons tester lIC mémoire 6810, qui nexiste que sur les cartes du deuxième type (carrée). Ce test ne doit donc pas être fait sur les cartes de type 1.
Commencez le test en poussant le petit bouton qui se trouve au-dessus à droite de la carte pendant le test PIA. Si le test est bon, la led recommence à clignoter. Si lIC mémoire est mauvais, la led reste allumée faiblement, mais le test de la mémoire continue jusquà ce quil la trouve bonne. De cette façon, il nous est possible de tester les signaux qui doivent être présents. Les voici :
Pins 1, 14, 15 = 0 volt
Pins 2 à 9, 13, 20, 21, 22, 23 = 2 volt
Pins 10 et 24 = 5 volts
Pins 11, 12, 16 = 3 volts
Pins 17 et 19 = 0,5 volt
Pour les signaux qui sont trop différents de ces valeurs, il faut chercher doù cela vient ou pourquoi ils manquent. Le plus souvent, les signaux sont là et cest lIC mémoire qui est mauvais.
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Vous trouverez ici le
schéma de cette carte ![]()
Commencez avec une carte son qui fonctionne. Enlevez les ponts temporaires W1 et sur le connecteur J4 du contrôle de volume. Si vous nobtenez aucun son quand vous connectez la carte « speech », vous savez quil existe un problème sur cette carte .
Si vous avez des sons mais pas de paroles, cest que lIC mixer IC2 est bon. Si vous nentendez rien, alors vous pouvez être sûr quIC2 est mauvais .
IC3 ne doit être remplacé quen dernier recours, cest lampli de la parole. Les entrées et sorties passent par des condensateurs qui le protègent des pics de tension.
Le mieux est de tester les roms et de voir si leur contenu est bon. Vérifiez aussi les supports. Noubliez pas que ces eproms sont des 2532, quoique leprom son est toujours une 2716.
Sil ny a pas de changement, il ne reste que l' IC1 a remplacer.
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Si vous avez une nouvelle carte ou une carte dun autre flipper Williams, vérifiez si les ponts (jumpers) correspondent bien avec ceux de la carte dorigine. Plusieurs possibilités existent et dépendent du type deprom utililisé.
Voici la liste des jumpers utilisés pour les différents types de cartes. Les jumpers sont ici pour les cartes de type 2 !
W 2, 5, 7, 10, 15 avec la rom 2716 pour Gorgar, BlackOut, Firepower, Black Knight, Jungle Lord et Pharaoh.
W 1, 2, 5, 7, 9 ,10, 15 avec la rom 2716 pour Defender, Solar Fire, Barracora, Hyperball, Stargate, Cosmic Gunfight, Varkon, Fantasy.
W 1, 3, 4, 5, 7, 10, 15 avec la rom 2532 pour Joust.
Sur le dessus du plan de la carte de type 1, vous trouverez la façon de mettre les jumpers pour ce type.