Les classes
les personnages multiclassés
les barbares
les bardes
les druides
les ensorceleurs
les guerriers
les magiciens
les moines
les paladins
les prêtres
les rôdeurs
les roublards
Bon, bien entendu, ces classes sont celles de bases. Donc il n'y en a pas beaucoup. Je vous invite à aller voir, la partie des classes de prestiges où il y a un plus grand choix. Dans ce choix il y a souvent des conditions. Si jamais vous n'êtes toujours pas satisfait, vous pouvez vous créer vous-même une classe, que certain appelle métier.
Une fois que votre personnage est fait, vous devez lui inventer une histoire cohérente et bien. Vous serez connu après avoir fait de longue quête, etc. Vous pouvez dire qu'il est noble ou un paysan. Ou que sais-je encore. Et pourquoi pas un tavernier ? Je vous laisse réfléchir ...

Le personnage peut ajouter de nouvelles classes à celle qu’il a choisie au début, il devient alors multiclassé. Les pouvoirs et les aptitudes s’additionnent, ce qui lui permet de se diversifier, mais aux dépens de sa classe d’origine.
Choix de la classe : La plupart des personnages sont monoclassés. Lorsqu’ils montent de niveau, la progression se fait automatiquement. Par contre, dans le cas des personnages multiclassés, c’est au joueur de décider quelle classe progresse, l’autre restant à son niveau actuel. Chaque fois qu’un personnage multiclassé gagne un niveau, il peut augmenter son niveau actuel dans l’une des classes ou choisir une nouvelle classe niveau 1. Les points de compétence doivent être dépensés en accord avec la classe qui vient de gagner un niveau.
Il n’y a aucune limite au nombre de classes qu’un personnage peut avoir, mais il ne peut y avoir qu’un niveau de différence entre elles toutes, sans quoi le personnage subira un malus de 20% à ses points d’expérience. Toutefois, une classe qui serait la classe favorite d’une race ne compte pas dans le calcul déterminant si un personnage subit cette pénalité. Par exemple, un Gnome qui serait Roublard 4/Barde 2 n’a pas de pénalité, car on ignore sa classe de Barde. Mais un Gnome qui serait Roublard 4/ Barde 2/ Guerrier 2 serait pénalisé, car sa classe de Roublard est plus élevée de deux niveaux que celle de Guerrier.
Niveau : On appelle « niveau global » la somme des niveaux. Le « niveau de classe » indique sa progression dans une classe donnée. Pour les personnages monoclassés, le niveau global est égal au niveau de classe.
Aptitudes : Un personnage multiclassé acquiert toutes les aptitudes de ses différentes classes, et les handicaps qui les accompagnent. Malgré tout, certaines aptitudes sont plus ou moins compatibles avec celles des autres classes.
Dons : un personnage multiclassé acquiert un nouveau don chaque fois que son niveau global atteint un multiple de trois.
Augmentation des caractéristiques : Un personnage multiclassé gagne 1 point de caractéristique chaque fois que son niveau global atteint un multiple de quatre.
Sorts : L’aventurier cumule les sorts dus à toutes ses classes de pratiquant de la magie.
Malus des points d’expérience : Il est difficile de maîtriser plusieurs classes, et le personnage risque de perdre des PX en se multiclassant.
Si tous les niveaux du personnage sont identiques à un niveau près, il est capable d’équilibrer son temps d’entraînement entre ses classes sans perdre de points d’expérience.
Si deux classes sont différentes d’au moins deux niveaux, il devient beaucoup plus dur pour lui de s’entraîner à la mesure de ses besoins. Il subit alors un malus de PX de -20% pour chaque classe éloignée de plus d’un niveau de sa classe de plus haut niveau. Le malus disparaît quand l’écart se comble.
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