Zoals beloofd zal ik van nu af aan in Visie telkens enkele spellen beschrijven. Hierbij zal ik bovendien enkele scores meedelen die Spielbox - een toonaangevend Duits tijdschrift m.b.t. gezelschapsspellen - er aan geeft. Zij testten het betrokken gezelschapsspel uit met een aantal personen (gaande van 4 tot 10) en elke speler gaf dan een beoordeling op 10 op de volgende factoren : spelmateriaal, spelregels, originaliteit, spelplezier en totaalscore. Globaal genomen kan je stellen dat een een goed gezelschapsspel - voor mij persoonlijk - meestal een totaalscore van 7 of meer heeft. De afgelopen 5 jaar kwamen er slechts 14 spellen - of 7 % van alle geteste spellen - voor die een totaalscore van 8 of meer behaalden. Ze zijn dus eerder aangename uitzonderingen in de spelletjeswereld. Hoewel deze cijfers op zich zeker niet heiligmakend zijn en ik soms vind dat een bepaald spel te veel of te weinig punten heeft gekregen, gebruik ik ze meestal toch als indicator om een spel al dan niet aan te kopen.





In dit eerste deel van het vademecum zou ik me willen beperken tot 'Die Siedler von Catan'. Hier volgt dan de eerste beschrijving bestaande uit een korte voorstelling van het spel en de belangrijkste parameters ervan.





DIE SIEDLER VON CATAN



Voorstelling

Dit vredelievende veroverigsspel werd uitgeroepen tot 'Spiel des Jahres 1995' en behaalde bovendien de 'Deutsche Spiele Preis 1995'.

Het mooie zeshoekige spelbord dat het eiland Catan voorstelt, is samengesteld uit kleine zeshoekige velden die bij elk nieuw spel op willekeurige wijze naast elkaar worden gelegd. De bedoeling van het spel is om zo snel mogelijk 10 zegepunten te behalen door gebieden (wouden, bergen, velden, weiden en heuvels) in te nemen en te bebouwen. Elk soort terrein levert specifieke grondstoffen op in de vorm van grondstofkaartjes (respectievelijk hout, erts, graan, wol en stenen). Per beurt wordt aan de hand van een dobbelsteen bepaald welke gebieden grondstoffen opleveren. Gooit een speler een '7', dan wordt de rover actief en levert een gebied tijdelijk geen grondstoffen meer op. Door het gebruik van de dobbelsteen is 'Siedler von Catan' zeker geen puur strategisch spel. Met de verkregen grondstoffen kan elke speler straten, nederzettingen of steden bouwen, of ontwikkelingskaarten kopen, die op hun beurt zegepunten kunnen opleveren (nederzetting 1, stad 2). Indien gewenst kan een speler trachten te onderhandelen met andere spelers om grondstofkaartjes te wisselen of kan hij via zeehandel grondstoffen bekomen. Hoewel Siedler zoals gezegd geen oorlogsspel is en er dus nooit gevochten wordt tussen de spelers, is het wel raadzaam om de bewegingen van de speler op het spelbord goed in het oog te houden zodat hij je door het bouwen van straten, nederzettingen of steden niet insluit.

Ik persoonlijk vind dit spel schitterend. Het staat dan ook in mijn persoonlijke top-10. De belangrijkste reden hiervoor is dat er in Siedler als het ware vele andere goede spellen met elkaar vermengd zijn tot één fantastisch geheel. Zoals in de vorige Visie vermeld, is het onmogelijk om Siedler onder een noemer te vangen ( wisselend bordspel, kaartspel, dobbelstenen, taktiek, veroveren, onderhandelen, bouwen, geluk, doorzicht, durf, vastberadenheid, snelheid,...)





Parameters

Fabrikant : Franck-Kosmos (Duitsland)

Auteur : Klaus Teuber

Prijs : 59 Duitse Mark

via club verkrijgbaar aan 950,- frank (incl. Nederlandse vertaling)

Spelduur : 1 à 2 uur

Leeftijd : vanaf 14 jaar

Aantal spelers : 3 à 4 spelers

Spielbox : materiaal 7.9

originaliteit 7.9

spelreglement 8.4

spelplezier 9.3

totaalscore 8.6